En Call of Duty Black Ops 6 debes completar todos los rompecabezas de Safehouse en la campaña para Los rompecabezas, Mason trofeo y logro. Hacer esto también desbloquea $1000 para mejorar la casa segura y el plano de Case Cracker para el cuchillo.
Hay 8 rompecabezas en total. Se pueden realizar en cualquiera de los niveles de la casa segura, todos están disponibles de inmediato cuando visitas la casa segura por primera vez, después de la primera misión. No existen requisitos previos para ello, por lo que puede hacerlo de inmediato si lo desea.
Guía de vídeo
Rompecabezas 1: Sala de calderas
Desde la sala principal donde está el tablero de pistas, ingresa al pasillo de la derecha y pasa por la primera puerta a la derecha. Conduce al sótano. Pasa por el sótano hasta la sala de calderas.
Habrá 2 válvulas y un botón. También hay una nota de texto aquí que explica qué hacer.
Solución:
- Gire la válvula intermedia (caldera) dos veces
- Gire la válvula izquierda (combustible) una vez
- Presione el botón derecho (Piloto) una vez> debería volverse verde si lo hizo correctamente
- Gire la válvula central (caldera) dos veces > debería haber algo de ruido en la máquina y el botón verde parpadeará. Esto significa que lo hiciste correctamente. Drenará el sótano que abre la puerta del sótano después del segundo rompecabezas en el piano.
Rompecabezas 2: Piano
Desde la sala central donde está el tablero de pistas, dirígete a la izquierda para encontrar un piano. Frente al piano, levante la luz negra, presione para equiparlo y brillarlo en las paredes para encontrar el orden de 5 notas musicales. Estarán numerados del 1 al 5.
Luego interactúa con el piano, haz brillar la luz negra en la parte superior de las teclas para ver qué tecla tiene qué nota. Pulsa las 5 teclas en el orden que se ven en la pared.
Solución:
- Minnesota
- pe
- cn
- ao
- pe
Si se hace correctamente, se abrirá una puerta a la derecha del piano.
Rompecabezas 3: teclado
Pasa por la puerta a la derecha del piano y baja al sótano (si la puerta del sótano está cerrada, no resolviste correctamente el primer rompecabezas en la caldera y debes retroceder hasta allí).
En el sótano, toma el primer camino a la derecha para encontrar un teclado. Aquí debes descifrar un código de 5 dígitos.
Solución:
- ¡El código del teclado es ALEATORIZADO! Cambia cada 5 intentos y será diferente para todos. La forma de averiguarlo es iluminando los botones con luz negra para ver cuáles tienen huellas digitales azules. En el lado derecho mostrará una marca de verificación verde si ingresó un número en el orden correcto, amarilla si el número está en el código pero en el orden incorrecto, roja si el número no está en el código.
- Utilice el proceso de eliminación. Mira qué número tiene más brillo azul. Ingrese este número 5 veces, luego a la derecha mostrará una marca de verificación verde para el pedido (si tiene suerte, este número se usa más de una vez para que obtenga varios dígitos correctos en un solo intento). Luego repite lo mismo con otros 2 números que brillan en azul brillante. Entonces, por ejemplo, si “7” brilla en azul brillante, ingresa 7-7-7-7-7 para ver en qué orden el dígito 7 es correcto, luego repite lo mismo para otros 2 números. Esto le dará al menos 3 de 5 dígitos en el orden correcto. Para el cuarto dígito, ingrese todos los números restantes que tengan un brillo azul. Si el número está en el código, se mostrará en amarillo en el lado derecho, para que sepas que va en uno de los dígitos que faltan. Si tiene suerte y se confirma dos veces que un dígito está en el código, ahora tiene la solución completa. Si tiene 4 números confirmados como verdes y uno como amarillo, entonces el número amarillo será el número que falta.
- Ejemplo: Prueba con 1 pusiste 77777 para confirmar donde va el 7. Prueba con 2 pusiste 11111 para confirmar donde va el 1. Prueba con 3 pusiste 55555 para confirmar donde va el 5. Prueba 4 pones 23460 para confirmar cual es el numero que falta, luego tienes que adivinar en que orden va.
Rompecabezas 4: Contraseña de la computadora
Después de resolver el teclado, atraviesa la puerta y encuentra una computadora al final de la habitación. Debes insertar 4 contraseñas. En la parte superior muestra el orden en números, en la parte inferior muestra qué número corresponde a qué letra.
Solución:
- Las 4 palabras siempre serán iguales pero en orden aleatorio. La contraseña constará de estas 4 palabras (el orden variará): ESPERA – SALA – BUNKER – ABIERTO
Rompecabezas 5: Ganzúa
Después de resolver el código de la computadora, se desbloqueará una puerta al final del sótano. Pasa por la puerta ahora abierta. En esa habitación hay otra puerta cerrada que requiere abrir cerraduras.
Solución:
- Inclina la palanca derecha hasta que veas que el pasador entra en la puerta y mantén la palanca en esa posición para abrir la cerradura, repite con los 3 pasadores.
- Detrás de la puerta, en la habitación de al lado, asegúrate de recoger el LLAVE.
Rompecabezas 6: Radiofrecuencia
Después de tomar la llave, ve al pasillo del sótano opuesto a donde estaba el rompecabezas del teclado. Usa la llave para desbloquear la puerta al final de ese corredor. Dentro de la habitación encuentras una radio, debes alinear la frecuencia con la radio.
Solución:
- La radio mostrará una onda de frecuencia. Debes usar los joysticks izquierdo y derecho para ajustar la frecuencia de radio hasta que se alinee.
Luego la radio reproducirá un mensaje.
Rompecabezas 7 – Números en objetos
En la misma habitación que antes, la radio ahora reproducirá repetidamente un mensaje que menciona 4 objetos. Escuche atentamente y active los subtítulos.
Solución:
- Los 4 objetos mencionados durante el mensaje de radio serán los objetos que deberás mirar en la habitación. Utilice la luz negra para ver los números de esos objetos. Escriba los números en el mismo orden en que se mencionaron los objetos. Esto es ALEATORIZADO y será diferente para todos. Por ejemplo, si el mensaje menciona algo sobre el “Sofá, Bolso, Calendario, Bandera” debes mirar esos 4 objetos en la habitación y escribir sus números en ese orden.
El número que obtenga será el código de seguridad. Siempre que consigas 3 objetos en el orden correcto, será suficiente, ya que puedes simplemente aplicar fuerza bruta al último número. Siempre podrás volver a la habitación y la radio seguirá repitiendo el mismo mensaje así que no te preocupes si cometes un error. Tómate tu tiempo para inspeccionar todos los objetos. Anota lo que menciona la radio y anota cada número después de encontrar el objeto relevante.
Rompecabezas 8 – Código seguro
Ahora regresa arriba y sube las escaleras hasta el último piso. Ingrese al dormitorio para encontrar una caja fuerte. Debes ingresar los 4 dígitos que obtuviste del rompecabezas anterior. Si está seguro de haber acertado 3 números, simplemente puede girar el cuarto número hasta que se abra la caja fuerte. Si cometiste un error, regresa al sótano para escuchar la radio nuevamente. Si tiene al menos 2 dígitos correctos, aún puede aplicar fuerza bruta probando todas las combinaciones posibles de los 2 dígitos que faltan.
Al abrir la caja fuerte se desbloquea Los rompecabezas, Mason$ 1000 para mejorar la casa segura y el plano de Case Cracker para el cuchillo.